道士升一级加多少血

来源:微趣开区网 丨 时间:2023-12-05 22:03

道士主号升级增加的血量不是固定数值,而是随着等级提高逐步增加,裸装基础生命大致从前期每级增加3至6点,提升到中期每级增加9至16点,50级后通常达到20点左右。具体来说,1级道士基础生命为17点,升到2级变为20点,增加3点;9级升10级由50点变为56点,增加6点;19级升20级由122点变为131点,增加9点;29级升30级由227点变为239点,增加12点。

按常用主号基础生命表计算,道士的阶段性生命值可以这样记:10级56点、20级131点、30级239点、40级381点、50级556点、60级764点。对应的升级增量分别不是固定值,例如39级升40级增加16点,49级升50级增加19点,59级升60级增加22点。想知道当前等级升一级加多少血,直接用下一等级基础生命-当前等级基础生命即可,不要用总血量除以等级估算。

装备增加的生命属性不会改变职业本身的升级成长,实际面板血量应按等级基础生命+装备生命加成+其他系统加成计算。比如29级裸装为227点,30级裸装为239点,那么升级本身只增加12点;如果身上装备合计增加50点生命,升级前后装备不变,面板就会从277点提升到289点。更换魔血类首饰、腰带或其他加血装备后,面板变化可能远大于一次升级,但这部分不能算作道士等级成长。

查询时应先确认角色是道士主号,再记录当前等级和脱下加血装备后的基础生命,随后对照下一等级数值进行相减。常见误区是把当前生命和最大生命混在一起,或者把装备、临时状态、行会属性一并算进升级收益;还要注意道士英雄使用的是另一套血量数据,不能套用主号表。例如英雄道士1级为60点,2级为71点,升一级增加11点,与主号1级升2级增加3点完全不同。

若问的是热血传奇道士主号,答案应理解为每级增加量随等级变化,前期约3至6点,中期约9至16点,50级以后约19至22点,具体数值以当前等级和下一等级的基础生命差值为准。30级道士升31级由239点升至252点,增加13点;60级升61级由764点升至787点,增加23点,等级越高,单级血量收益通常越高。